(中央社記者江明晏台北25日電)Pokemon Go手遊爆紅,創下在蘋果首周下載量的歷史新紀錄,吹起全民抓寶熱潮,讓「AR(擴增實境)」技術竄紅,其實AR還應用在教育、地圖、裝潢等,不知道就落伍了。 任天堂推出的首款手遊Pokemon Go「精靈寶可夢Go」採用擴充實境(AR)技術,結合現實世界的街道與虛擬神奇寶貝,讓玩家走出戶外捕捉精靈,在紐澳、美國推出後立即爆紅,有人勇闖警局、墓地,還有人在高速高路上臨停,只為抓「神奇寶貝」。 AR讓玩家與周遭世界互動,加上Pokemon Go運用口袋怪獸的人氣,自然而然地結合周遭環境,讓玩家走進現實生活中,顛覆過去手遊、電玩就適合宅在家或在定點的刻板印象,也賦予智慧機成為AR手遊穿戴裝置的新角色。 但AR的應用不只在遊戲,還包括教育、地圖、裝潢等等,舉例來說,買一本童書,只要安裝APP,透過你的手機螢幕就能看到恐龍或鳥兒真實躍然於紙上,或是下載有AR功能的地圖APP,把手機對準道路,箭頭就會指給你看該走哪條路,完全是拯救路癡的一大法寶,AR更可以結合裝潢、試衣等領域,成為生活小幫手。 那麼VR(虛擬實境)領域呢?以宏達電HTC Vive為例,目前已開花結果的應用還是以遊戲為首,戴上Vive裝置,就能享受有走動式、沉浸式的體驗,無數的遊戲軟體都讓玩家為之瘋狂。 這 1秒你置身在海底沈船甲板上,碩大的鯨魚就從身邊游過,享受在海底漫步的奇異體驗;下 1秒,你就置身在美國西部沙漠中,看著熟悉的同事變身殭屍、越靠越近,你只能拿起槍來對抗,不少玩家在體驗Vive的過程中,都很難控制不發出讚嘆聲,甚至驚聲尖叫,足見其魅力強大。 而VR也可以應用到許多領域,例如訓練、零售、設計、行銷和製造,也可廣泛地應用在各產業中,涵蓋醫療、汽車、房地產、娛樂、旅遊等等。 研調機構拓墣預估,2020年的VR產值將會突破700億美元,其中近6成來自軟體產值,VR裝置會熱銷、甚至呈現供不應求的情況。 究竟該押寶AR還是VR?一時之間恐怕難以有答案,但可以確定的是,PokemonGo「精靈寶可夢Go」以及其他VR遊戲的成功都顯示,新科技本身不能代表失敗或成功,重要的還是開發者能利用新科技創造出什麼「殺手級的應用」,打中消費者的心。1050725

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